Senin, 11 September 2023

 

JAWAB SOAL BERIKUT INI SECARA BERKELOMPOK DAN KIRIMKAN JAWABANNYA MELALUI EMEL DENGAN ALAMAT  nanangsodo1@gmail.com

  1. 1. Apa yang dimaksud dengan e-mail?

  2. 2. Jelaskan beberapa manfaat utama menggunakan e-mail dalam komunikasi sehari-hari.

  3. 3. Bagaimana cara membuat alamat e-mail yang aman? Berikan beberapa tips untuk membuat kata sandi yang kuat.

  4. 4. Apa yang perlu Anda lakukan jika Anda menerima e-mail dari seseorang yang tidak dikenal atau mencurigakan?

  5. 5. Mengapa penting untuk tidak membagikan informasi pribadi Anda dalam e-mail? Berikan contoh informasi pribadi yang sebaiknya tidak Anda bagikan melalui e-mail.

  6. 6. Apa yang dimaksud dengan istilah "lampiran" dalam e-mail? Berikan contoh situasi di mana Anda mungkin perlu mengirimkan lampiran dalam e-mail.

  7. 7. Bagaimana Anda dapat mengelola kotak masuk e-mail Anda agar tetap teratur dan efisien?

  8. 8. Mengapa penting untuk selalu memeriksa ejaan dan tata bahasa sebelum mengirimkan e-mail?

  9. 9. Apa yang harus Anda lakukan jika Anda ingin menghentikan langganan newsletter atau e-mail promosi yang tidak diinginkan?

  10. 10 Bagaimana e-mail dapat digunakan dengan aman dalam proyek sekolah atau kerja kelompok?

Senin, 28 Agustus 2023

 KELAS 8B ZHEKUNDA


Di sekolah menengah kejuruan (SMK), terdapat beberapa jurusan yang terkait dengan komputer dan teknologi informasi. Beberapa di antaranya meliputi:

  1. Teknik Komputer dan Jaringan (TKJ): Jurusan ini fokus pada pengembangan dan pemeliharaan perangkat keras, jaringan komputer, serta pemrograman.

  2. Multimedia: Jurusan ini mengajarkan tentang desain grafis, animasi, produksi video, dan pengembangan konten multimedia.

  3. Rekayasa Perangkat Lunak (RPL): Fokus pada pengembangan perangkat lunak, pemrograman, dan desain aplikasi.

  4. Teknik Elektronika Industri (TEI): Meskipun lebih berfokus pada elektronika, jurusan ini juga dapat mencakup pemahaman tentang perangkat keras komputer.

  5. Animasi: Jurusan ini mengajarkan keterampilan dalam pembuatan animasi 2D atau 3D menggunakan perangkat lunak khusus.

  6. Desain Komunikasi Visual (DKV): Meskipun lebih berfokus pada desain grafis, DKV juga dapat melibatkan penggunaan perangkat lunak dan teknologi terkait.

  7. Teknik Telekomunikasi: Jurusan ini mengajarkan tentang jaringan telekomunikasi, termasuk jaringan data dan komunikasi.

  8. Teknik Otomasi Industri: Fokus pada penggunaan teknologi otomasi dan kontrol dalam industri, tetapi juga dapat melibatkan penggunaan teknologi komputer.

  9. Bisnis Daring dan Pemasaran: Lebih fokus pada aspek bisnis, tetapi juga dapat mencakup keterampilan teknologi terkait dengan pemasaran daring.

JIKA KALIAN HARUS MEMILIH JURUSAN APA YANG KAMU INGINKAN ?

SILAHKAN KLIK LINK INI :



GAMBAR 7C

 

KELAS 7C

https://docs.google.com/drawings/d/1Ko_mFJE3hzvt1gRv6cM8T5wx5b7pTUlAUDrMF8wYlf0/edit?usp=sharing


MASUK GAMBAR 7C

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1u8H1xkVoSrVC9HKqtgyBHdVxZjYidF0RRiu050vg__4/edit?usp=sharing

ISI DATA KELAS 7C

Senin, 09 Januari 2023

TUGAS MEMBUAT UNDANGAN

CARILAH INFORMASI MELALUI GOOGLE/YOUTUBE TENTANG UNDANGAN ONLINE. 

contoh klik link di bawah ini  kalian boleh cari yang lain :


atau

KALAU SUDAH PAHAM KERJAKAN TUGAS DI BAWAH INI  DENGAN CARA 

KLIK LINK DI BAWAH INI :

UNTUK KLS 7  : KLIK DI SINI

UNTUK KLS 8  : KLIK DI SINI KLS 8

SETELAH DI PELAJARI DAN DI KERJAKAN SOALNYA SELANJUTNYA PRAKTIKKAN UNTUK MEMBUAT UNDANGAN !!

UH 2 TIK SEMESTER 2 KLS 9 TAHUN 2019

nanangsodo.blogspot.com ASESMEN KELAS 7